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塞尔达传说荒野之息大师难度剑之试炼难点详解分析 大师难度

时间:2023-07-10 10:04:51
塞尔达传说荒野之息大师难度剑之试炼难点详解分析 大师难度

塞尔达传说荒野之息的新DLC最大的卖点自然是新追加的大师模式(难度)和剑之试炼。今天小编就为大家带来玩家“ZeroBin”分享的塞尔达传说荒野之息大师难度剑之试炼难点详解分析,有需要的朋友们不妨来看看吧!

  大师难度剑之试炼难点详解分析

大师难度 Master Mode

战斗层面大师难度的主要变化

在进入正题之前,我们自然需要简单熟悉一下大师难度为战斗和冒险带来的新的变化,其中一些仍需要确认(如武器威力上限、血月出现频率提升),但官方宣传过的主要卖点无疑是新的怪物等级、自动回血系统和空军的出现(也伴随着更多可刷新宝箱),除此之外,还有一些细小的点:

1.守护者的激光有几率延时发出,从毁坏的守护者(500HP)到三种大型守护者都是如此,应对起来更加麻烦尤其是在试炼中要做好足够的保险措施再去弹反。

2.其他类型的敌人攻击动作没有已确认到的不同,相比本体时的通关套路仍然没变——地牢里的小守护者还是业界温暖,只不过因为旋转激光回血需要及时打断保持输出。

总之,大师难度下无论是冒险还是试炼途中都需要更多地考虑战斗资源配置和利用周边场景与敌人特性互动来缩短战斗时 ……此处隐藏5756个字……的,尤其是初见非常考验综合战斗技巧和战斗资源管理,另一方面也给玩家优化过关流程提供了广阔空间;但是不可否认的是,大师难度下的难度曲线设计颇为奇怪,经过了初级试炼的艰难险阻之后玩家的期待反而和后面的一马平川形成了鲜明对比,显得非常高开低走虎头蛇尾。

结: 回到大师难度

看过前文的朋友应该记得,我在之前就对荒野之息中的战斗系统颇有微词,认为大师难度并不会解决其根本问题。结合目前大师难度地图全开+全神祠(除了主线相关的5个)+剑之试炼通关的一点体会,我倾向于坚持原观点,并且大师难度在某些方面上没有优化难度设计和战斗体验反而让它变得更糟了(e.g.试炼中原本难缠的属性关卡和骷髅关卡),当然空军之类的一些小设计还是相对增添了游戏的可玩性和反复探索价值,毕竟多了不少血月刷新的宝箱,总结起来就是一句话——

“我从未对一款游戏持有如此深入肺腑地爱恨交加的情感。”

当然,大师难度下的伽农五连战还是值得期待一下的!虽然前面四只还是很菜,但是满血的灾厄伽农配上自动回血还是非常有挑战性的!

1.大师剑打灾厄伽农时会自动充电,就算前面四只打断电了也可以使用大师剑。

2.满耐久的大师剑可以打出11280HP左右的伤害,相当于灾厄伽农血量的140%。

3.因为武器附加属性和怪物等级与流程有关,五连伽农时大概率身上不会有攻击力超过大师剑的单手武器。

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