雷格石蹄, 撼地者
背景故事:
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他能自由地行走在地面上。不同于那些实体的存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想像中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。现在,血液在他身体里流动、他呼吸着空气、所以也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
基本属性:
力量:22 + 2.5
敏捷:12 + 1.4
智力:16 + 1.8
生命值 568
魔法值 208
攻击力 46-56
护甲 2.68
每秒攻击次数 0.65
移动速度 300
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.467+0.863
施法动作 0.69+0.5
攻击速度 1.7
技能:
沟壑:
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
距离: 1200
范围: 225
沟壑持续时间:8.0
伤害:125/175/225/275
冷却时间:15
耗魔:125/140/155/170
强化图腾:
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
持续时间: 14秒或是1次攻击
攻击提升: 75%/150%/225%/300%
冷却时间:7
耗魔:50
余震:
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
范围: 300
持续时间: 0.3/0.7/1.2/1.5
伤害: 25/45/75/115
回音击:
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会带来伤害附近单位的反射波。
神杖升级:英雄受到的伤害会反射两次。
范围: 500
伤害: 200/265/340
回音伤害: 40/55/70
冷却时间:150/130/110
耗魔:145/205/265
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斯温, 流浪剑客
背景故事:
斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的野蛮种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份加入了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持驱逐之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向最后的圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。
基本属性:
力量:23 + 2.7
敏捷:21 + 2
智力:14 + 1.3
生命值 587
魔法值 182
攻击力 54-56
护甲 1.94
每秒攻击次数 0.71
移动速度 295
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.4+0.3
施法动作 0.3+0.51
攻击速度 1.7
技能:
风暴之锤:
斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。
距离: 600
范围: 255
眩晕时间: 2
伤害: 100/175/250/325
冷却时间:15
耗魔:140
巨力挥舞:
斯温以巨力攻击,溅射到周围的所有敌人。
范围: 200
溅射伤害: 20%/30%/40%/50%
战吼:
斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续6秒。
护甲提升: 3/6/9/12
速度提升: 12%
范围: 700
持续时间: 6
冷却时间:36/30/24/18
耗魔:25
神之力量:
斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的伤害加成。
攻击提升: 100%/125%/150%
持续时间: 25
冷却时间:80
耗魔:100/150/200
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小小, 山岭巨人
背景故事:
以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了 ……此处隐藏20478个字…….25秒。
等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。
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基础HP:568
基础MP:273
初始攻击:48--52
基础护甲:0.24
死亡旋风 (D)
地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃造成范围伤害,并降低不幸靠得过近的敌放英雄15%主要属性,持续7秒。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。 作用范围:300 施法间隔:8秒
等级1:造成100点伤害。 施法消耗:70点魔法
等级2:造成150点伤害。 施法消耗:80点魔法
等级3:造成200点伤害。 施法消耗:90点魔法
等级4:造成250点伤害。 施法消耗:100点魔法
伐木锯链 (T)
发射一条锯链嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌人单位造成伤害。冷却时间:4秒 神圣伤害
等级1:造成100点伤害。 施法距离:800 魔法消耗:60
等级2:造成140点伤害。 施法距离:1000 魔法消耗:70
等级3:造成180点伤害。 施法距离:1200 魔法消耗:80
等级4:造成220点伤害。 施法距离:1400 魔法消耗:90
活性护甲(E)
杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
等级1:效果最多叠加4次。
等级2:效果最多叠加8次。
等级3:效果最多叠加12次。
等级4:效果最多叠加16次。
将你的主锯条射向目标区域,锯条会告诉旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞轮发射出去时,你无法攻击。 施法距离:1200 冷却时间:8秒 神圣伤害
等级1:飞轮飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒。 激活魔法消耗:125点+20点/秒魔法
等级2:飞轮飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒。 激活魔法消耗:150点+25点/秒魔法
等级3:飞轮飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒。 激活魔法消耗:175点+30点/秒魔法
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那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在他在狼穴酒馆屹立 不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都 没有幸免。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。倒地的输家刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢 的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他 从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一 轮的酒钱。
等级:1,15,25
视野距离:1800/800
生命值:568,1,180,1,997
攻击距离:128
魔法值:234 543 1,024
弹道速度:N/A
伤害值:49-53,81-85,124-128
护甲值:3,7,13
寒冰碎片
巨牙海民将5块冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球接触到敌方英雄或者达到最大施法距离时,则产生一个障碍物,持续5秒。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:18/16/14/12
技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
作用范围:200
碎片伤害:70 / 140 / 210 / 280
碎片持续时间:5
雪球
巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外伤害和眩晕。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:24
技能:单位目标
影响:敌方单位 伤害类型:魔法
雪球作用范围:200
雪球半径每秒增大:40 雪球伤害:40 / 80 / 120 / 160 眩晕时间: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 雪球持续时间:3
冰封魔印
巨牙海民从严冬极寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:50
技能:无目标
作用范围:600
持续时间:30 移动速度降低:10% / 15% / 20% / 25% 攻击速度降低:30% / 40% / 50% / 60%
海象挥击
巨牙海民为他强力的海象挥击做好准备;下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速并受到伤害。
魔法消耗:50/75/100
冷却时间:30/24/18
技能:无目标
状态持续时间:10
暴击倍数:300 触发临界值后的暴击倍数:400 目标生命值临界点:50% 滞空时间:1 减速持续时间:2 / 3 / 4
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